共通バージョン インターフェイス
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このセクションの内容
トピック | 説明 |
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ID3D10Blob | このインターフェイスは、任意の長さのデータを返すために使用されます。 |
ID3DBlob | このインターフェイスは、任意の長さのデータを返すために使用されます。 |
ID3DDestructionNotifier | Direct 3D nano-COM オブジェクトが破棄されたときにコールバックに登録するために使用されます。 |
ID3DInclude | ID3DInclude は、シェーダー#include ファイルを開いたり閉じたりするためのユーザーオーバーライド可能なメソッドをアプリケーションが呼び出せるようにユーザーが実装するインクルード インターフェイスです。 |
ID3DUserDefinedAnnotation | ID3DUserDefinedAnnotation インターフェイスを使用すると、アプリケーションでアプリケーションのコード フロー内の概念セクションとマーカーを記述できます。 Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 などの適切に有効なツールでは、ツールがアプリケーションをデバッグしながら、ツールの Microsoft Direct3D タイム ラインに沿ってこれらのセクションとマーカーを視覚的に表示できます。 これらのビジュアル ノートを使用すると、このようなツールのユーザーは、関心のあるタイム ラインの一部に移動したり、アプリケーションのコードの特定のセクションによって生成される Direct3D 呼び出しのセットを理解したりできます。 |