DialogBoxA マクロ (winuser.h)
ダイアログ ボックス テンプレート リソースからモーダル ダイアログ ボックスを作成します。 DialogBox は、指定されたコールバック関数が、EndDialog 関数を呼び出してモーダル ダイアログ ボックスを終了するまで制御を返しません。
DialogBox は、DialogBoxParam 関数の呼び出しとして実装されます。
構文
void DialogBoxA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpTemplate,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
パラメーター
[in, optional] hInstance
型: HINSTANCE
ダイアログ ボックス テンプレートを含むモジュールのハンドル。 このパラメーターが NULL の場合は、現在の実行可能ファイルが使用されます。
[in] lpTemplate
型: LPCTSTR
ダイアログ ボックス テンプレート。 このパラメーターは、ダイアログ ボックス テンプレートの名前を指定する null で終わる文字列へのポインターか、ダイアログ ボックス テンプレートのリソース識別子を指定する整数値のいずれかです。 パラメーターでリソース識別子を指定する場合、上位ワードは 0 で、下位ワードには識別子を含める必要があります。 MAKEINTRESOURCE マクロを使用して、この値を作成できます。
[in, optional] hWndParent
型: HWND
ダイアログ ボックスを所有するウィンドウへのハンドル。
[in, optional] lpDialogFunc
型: DLGPROC
ダイアログ ボックス プロシージャへのポインター。 ダイアログ ボックスプロシージャの詳細については、「DialogProcを参照してください。
戻り値
何一つ
備考
DialogBox マクロでは、CreateWindowEx 関数を使用してダイアログ ボックスを作成します。 DialogBox、ダイアログ ボックス プロシージャに WM_INITDIALOG メッセージ (およびテンプレートで DS_SETFONT またはDS_SHELLFONT スタイルが指定されている場合は WM_SETFONT メッセージ) を送信します。 この関数は、(テンプレートが WS_VISIBLE スタイルを指定しているかどうかに関係なく) ダイアログ ボックスを表示し、所有者ウィンドウを無効にし、ダイアログ ボックスのメッセージを取得してディスパッチするための独自のメッセージ ループを開始します。
ダイアログ ボックス プロシージャが
例
例については、「モーダル ダイアログ ボックスの作成」を参照してください。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして DialogBox を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
概念
CreateDialog の
CreateWindowEx の
EndDialog の
MAKEINTRESOURCE を
リファレンス