DISPLAY_DEVICEA構造体 (wingdi.h)
DISPLAY_DEVICE構造体は、EnumDisplayDevices 関数の iDevNum パラメーターで指定された表示デバイスに関する情報を受け取ります。
構文
typedef struct _DISPLAY_DEVICEA {
DWORD cb;
CHAR DeviceName[32];
CHAR DeviceString[128];
DWORD StateFlags;
CHAR DeviceID[128];
CHAR DeviceKey[128];
} DISPLAY_DEVICEA, *PDISPLAY_DEVICEA, *LPDISPLAY_DEVICEA;
メンバー
cb
DISPLAY_DEVICE構造体のサイズ (バイト単位)。 EnumDisplayDevices を呼び出す前に初期化する必要があります。
DeviceName[32]
デバイス名を識別する文字の配列。 これは、アダプター デバイスまたはモニター デバイスのいずれかです。
DeviceString[128]
デバイス コンテキスト文字列を含む文字の配列。 これは、ディスプレイ アダプターまたはディスプレイ モニターの説明です。
StateFlags
デバイスの状態フラグ。 以下の任意の合理的な組み合わせとすることができる。
値 | 説明 |
---|---|
DISPLAY_DEVICE_ACTIVE | DISPLAY_DEVICE_ACTIVEは、モニターがそれぞれの GDI ビューによって "オン" として表示されるかどうかを指定します。 Windows Vista: EnumDisplayDevices は、"オン" として表示できるモニターのみを列挙します。 |
DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER | リモート処理またはその他の目的でアプリケーション描画をミラーするために使用される擬似デバイスを表します。 このデバイスには、非表示の擬似モニターが関連付けられています。 たとえば、NetMeeting はそれを使用します。 GetSystemMetrics (SM_MONITORS) は、表示可能なディスプレイ モニターのみを考慮に入れる点に注意してください。 |
DISPLAY_DEVICE_MODESPRUNED | デバイスには、出力デバイスのサポートよりも多くの表示モードがあります。 |
DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE | プライマリ デスクトップはデバイス上にあります。 1 つの表示カードを持つシステムの場合、これは常に設定されます。 複数のディスプレイ カードを持つシステムの場合、この設定を行うことができるデバイスは 1 つだけです。 |
DISPLAY_DEVICE_REMOVABLE | デバイスは取り外し可能です。プライマリ ディスプレイにすることはできません。 |
DISPLAY_DEVICE_VGA_COMPATIBLE | デバイスは VGA 互換です。 |
DeviceID[128]
使用されていません。
DeviceKey[128]
予約済み。
解説
4 つの文字列メンバーは、 EnumDisplayDevices に渡されるパラメーターに基づいて設定されます。 lpDevice param が NULL の場合、DISPLAY_DEVICEにはディスプレイ アダプターに関する情報が入力されます。 有効なデバイス名の場合は、そのデバイスのモニターに関する情報が入力されます。
注意
wingdi.h ヘッダーは、DISPLAY_DEVICEをエイリアスとして定義します。このエイリアスは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
Header | wingdi.h (Windows.h を含む) |