DISPLAY_DEVICEA構造体 (wingdi.h)
DISPLAY_DEVICE 構造体は、EnumDisplayDevices 関数の iDevNum パラメーターで指定された表示デバイスに関する情報を受け取ります。
構文
typedef struct _DISPLAY_DEVICEA {
DWORD cb;
CHAR DeviceName[32];
CHAR DeviceString[128];
DWORD StateFlags;
CHAR DeviceID[128];
CHAR DeviceKey[128];
} DISPLAY_DEVICEA, *PDISPLAY_DEVICEA, *LPDISPLAY_DEVICEA;
メンバーズ
cb
DISPLAY_DEVICE 構造体のサイズ (バイト単位)。 これは、EnumDisplayDevices
DeviceName[32]
デバイス名を識別する文字の配列。 これはアダプター デバイスまたはモニター デバイスです。
DeviceString[128]
デバイス コンテキスト文字列を含む文字の配列。 これは、ディスプレイ・アダプターまたはディスプレイ・モニターの説明です。
StateFlags
デバイス状態フラグ。 以下の任意の合理的な組み合わせとすることができる。
価値 | 意味 |
---|---|
DISPLAY_DEVICE_ACTIVE | DISPLAY_DEVICE_ACTIVEは、モニターがそれぞれの GDI ビューによって "オン" として表示されるかどうかを指定します。 Windows Vista: EnumDisplayDevices では、"オン" として表示できるモニターのみが列挙されます。 |
DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER | リモート処理またはその他の目的でアプリケーション描画をミラーリングするために使用される擬似デバイスを表します。 このデバイスには、非表示の擬似モニターが関連付けられています。 たとえば、NetMeeting はそれを使用します。 GetSystemMetrics (SM_MONITORS) は、表示されるディスプレイ モニターのみを考慮に入れる点に注意してください。 |
DISPLAY_DEVICE_MODESPRUNED | デバイスには、出力デバイスのサポートよりも多くの表示モードがあります。 |
DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE | プライマリ デスクトップはデバイス上にあります。 表示カードが 1 枚のシステムの場合、これは常に設定されます。 複数のディスプレイ カードを持つシステムの場合、この設定を行うことができるデバイスは 1 つだけです。 |
DISPLAY_DEVICE_REMOVABLE | デバイスはリムーバブルです。プライマリ ディスプレイにすることはできません。 |
DISPLAY_DEVICE_VGA_COMPATIBLE | デバイスは VGA 互換です。 |
DeviceID[128]
使用されません。
DeviceKey[128]
引っ込み思案。
備考
4 つの文字列メンバーは、EnumDisplayDevicesに渡されるパラメーターに基づいて設定されます。
手記
wingdi.h ヘッダーは、unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとしてDISPLAY_DEVICEを定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
関連項目
EnumDisplayDevices の
GetSystemMetrics の