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DISPLAY_DEVICEA構造体 (wingdi.h)

DISPLAY_DEVICE 構造体は、EnumDisplayDevices 関数の iDevNum パラメーターで指定された表示デバイスに関する情報を受け取ります。

構文

typedef struct _DISPLAY_DEVICEA {
  DWORD cb;
  CHAR  DeviceName[32];
  CHAR  DeviceString[128];
  DWORD StateFlags;
  CHAR  DeviceID[128];
  CHAR  DeviceKey[128];
} DISPLAY_DEVICEA, *PDISPLAY_DEVICEA, *LPDISPLAY_DEVICEA;

メンバーズ

cb

DISPLAY_DEVICE 構造体のサイズ (バイト単位)。 これは、EnumDisplayDevices呼び出す前に初期化する必要があります。

DeviceName[32]

デバイス名を識別する文字の配列。 これはアダプター デバイスまたはモニター デバイスです。

DeviceString[128]

デバイス コンテキスト文字列を含む文字の配列。 これは、ディスプレイ・アダプターまたはディスプレイ・モニターの説明です。

StateFlags

デバイス状態フラグ。 以下の任意の合理的な組み合わせとすることができる。

価値 意味
DISPLAY_DEVICE_ACTIVE DISPLAY_DEVICE_ACTIVEは、モニターがそれぞれの GDI ビューによって "オン" として表示されるかどうかを指定します。 Windows Vista: EnumDisplayDevices では、"オン" として表示できるモニターのみが列挙されます。
DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER リモート処理またはその他の目的でアプリケーション描画をミラーリングするために使用される擬似デバイスを表します。 このデバイスには、非表示の擬似モニターが関連付けられています。 たとえば、NetMeeting はそれを使用します。 GetSystemMetrics (SM_MONITORS) は、表示されるディスプレイ モニターのみを考慮に入れる点に注意してください。
DISPLAY_DEVICE_MODESPRUNED デバイスには、出力デバイスのサポートよりも多くの表示モードがあります。
DISPLAY_DEVICE_PRIMARY_DEVICE プライマリ デスクトップはデバイス上にあります。 表示カードが 1 枚のシステムの場合、これは常に設定されます。 複数のディスプレイ カードを持つシステムの場合、この設定を行うことができるデバイスは 1 つだけです。
DISPLAY_DEVICE_REMOVABLE デバイスはリムーバブルです。プライマリ ディスプレイにすることはできません。
DISPLAY_DEVICE_VGA_COMPATIBLE デバイスは VGA 互換です。

DeviceID[128]

使用されません。

DeviceKey[128]

引っ込み思案。

備考

4 つの文字列メンバーは、EnumDisplayDevicesに渡されるパラメーターに基づいて設定されます。 lpDevice パラメーターが NULL場合、DISPLAY_DEVICEにはディスプレイ アダプターに関する情報が入力されます。 有効なデバイス名の場合は、そのデバイスのモニターに関する情報が入力されます。

手記

wingdi.h ヘッダーは、unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとしてDISPLAY_DEVICEを定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)

関連項目

デバイス コンテキスト構造

デバイス コンテキストの概要

EnumDisplayDevices の

GetSystemMetrics の