WICDdsDimension 列挙 (wincodec.h)
DDS イメージに含まれるデータのディメンションの種類を指定します。
構文
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
定数
WICDdsTexture1D 値: 0 DDS イメージには、1 次元テクスチャ が含まれています。 |
WICDdsTexture2D 値: 0x1 DDS イメージには、2 次元テクスチャ が含まれています。 |
WICDdsTexture3D 値: 0x2 DDS イメージには、3 次元テクスチャ が含まれています。 |
WICDdsTextureCube 値: 0x3 DDS イメージには、6 つの面の配列として表されるキューブ テクスチャが含まれています。 |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD 値: 0x7fffffff |
解説
WICDdsTexture2d と WICDdsTextureCube の両方がD3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2Dに対応しています。 ID3D11Device::CreateTexture2D を使用する場合、構造体D3D11_TEXTURE2D_DESC内のフラグ D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBEによって区別されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | wincodec.h |