ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイス (spatialaudiometadata.h)
フレーム精度の高い配置でバッファーごとに複数のメタデータ項目を必要とするアプリケーションの空間オーディオ メタデータを書き込む場合に使用します。 このインターフェイスを介して書き込まれるデータは、ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata の作成時に SpatialAudioObjectRenderStreamForMetadataActivationParams で指定されたメタデータ形式で定義された形式に従う必要があります。
このインターフェイスは、Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部であり、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオを実現します。
継承
ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイスは、ISpatialAudioObjectBase から継承されます。 ISpatialAudioObjectForMetadataItems には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISpatialAudioObjectForMetadataItems インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ISpatialAudioObjectForMetadataItems::GetSpatialAudioMetadataItems ISpatialAudioObjectForMetadataItems のメタデータ項目を格納する ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトへのポインターを取得します。 |
解説
メモ このインターフェイスによって提供されるメソッドの多くは、継承された ISpatialAudioObjectBase インターフェイスに実装されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10、バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudiometadata.h (Spatialaudioclient.h を含む) |