SpatialAudioHrtfDistanceDecay 構造体 (spatialaudiohrtf.h)
ISpatialAudioObjectForHrtf の位置からリスナーの位置までの距離にわたって適用される減衰モデルを表します。
構文
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
メンバー
Type
減衰の種類(自然またはカスタム)。 このフィールドの既定値は SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecayです。
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | spatialaudiohrtf.h |