ISpatialAudioObjectForHrtf::SetOrientation メソッド (spatialaudiohrtf.h)
ISpatialAudioObjectForHrtf オーディオ データのレンダリング元となるリスナーの参照フレームを基準にして、3D 空間の向きを設定します。
構文
HRESULT SetOrientation(
[in] const SpatialAudioHrtfOrientation *orientation
);
パラメーター
[in] orientation
行メジャー 3 x 3 回転行列を定義する float の配列。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。
リターン コード | 説明 |
---|---|
|
ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects は 、SetOrientation の呼び出しの前に呼び出されませんでした。 |
|
SetEndOfStream は、以前のオーディオ処理パスで明示的または暗黙的に呼び出されました。 GetBuffer がオーディオ処理パス内で呼び出されない場合 (ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects と ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects の呼び出しの間)、SetEndOfStream はシステムによって暗黙的に呼び出されます。 |
解説
SetOrientation が呼び出されない場合は、ID マトリックスの既定値が使用されます。 SetOrientation が呼び出されると、SetOrientation の別の呼び出しで向きが変更されるまで、設定された方向がオーディオ オブジェクトに使用されます。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudiohrtf.h |