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ISpatialAudioObjectForHrtf::SetOrientation メソッド (spatialaudiohrtf.h)

ISpatialAudioObjectForHrtf オーディオ データのレンダリング元となるリスナーの参照フレームを基準にして、3D 空間の向きを設定します。

構文

HRESULT SetOrientation(
  [in] const SpatialAudioHrtfOrientation *orientation
);

パラメーター

[in] orientation

行メジャー 3 x 3 回転行列を定義する float の配列。

戻り値

メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 エラーが発生した場合、次の表に示す値が、可能なリターン コードに含まれますが、これらに限定されません。

リターン コード 説明
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects、SetOrientation の呼び出しの前に呼び出されませんでした。

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream は、以前のオーディオ処理パスで明示的または暗黙的に呼び出されました。 GetBuffer がオーディオ処理パス内で呼び出されない場合 (ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjectsISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects の呼び出しの間)、SetEndOfStream はシステムによって暗黙的に呼び出されます。

解説

SetOrientation が呼び出されない場合は、ID マトリックスの既定値が使用されます。 SetOrientation が呼び出されると、SetOrientation の別の呼び出しで向きが変更されるまで、設定された方向がオーディオ オブジェクトに使用されます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー spatialaudiohrtf.h

関連項目

ISpatialAudioObjectForHrtf