PSCreateAdapterFromPropertyStore 関数 (propsys.h)
IPropertyStore からアダプターを作成します。
構文
PSSTDAPI PSCreateAdapterFromPropertyStore(
[in] IPropertyStore *pps,
[in] REFIID riid,
[out] void **ppv
);
パラメーター
[in] pps
種類: IPropertyStore*
プロパティ ストアを表す IPropertyStore オブジェクトへのポインター。
[in] riid
型: REFIID
IID への参照。
[out] ppv
型: void**
この関数が戻るときに、 riid で要求されたインターフェイス ポインターを格納します。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
アダプター オブジェクトは 、IPropertySetStorage、 IPropertyStore、 IPropertyStoreCapabilities、および IObjectProvider を実装します。
IPropertySetStorage インターフェイスを必要とする API で IPropertyStore を実装するオブジェクトが必要な場合は、この関数を使用します。 作成された オブジェクトは、 IPropertySetStorage を使用して名前空間項目へのバインドをサポートする名前空間拡張機能にも役立ちます。 アプリケーションでは、一度に 1 つのスレッドからこのオブジェクトを呼び出す必要があります。
この関数によって作成されたアダプター プロパティ ストアは、ソース IPropertyStore インターフェイスへの参照を保持します。 したがって、呼び出し元のアプリケーションは、この関数を呼び出した後に便利な場合は常に、ソース IPropertyStore への参照を自由に解放できます。
アダプター プロパティ ストアは、必要に応じて IPropertyStore インターフェイスのメソッドを呼び出します。 したがって、呼び出し元のアプリケーションがストアに値を書き込んでいる場合は、いずれかのインターフェイスでのみ IPropertyStore::Commit メソッドを呼び出す必要があります。
例
次の例は、より大きなプログラムの一部として含めるために、PSCreateAdapterFromPropertyStore を使用してアダプター プロパティ ストアを使用して IPropertyStore インターフェイスを IPropertySetStorage インターフェイスに変換する方法を示しています。
// IPropertyStore *ppropstore;
// Assume variable ppropstore is initialized and valid
IPropertySetStorage *pSetStorage;
HRESULT hr = PSCreateadapterFromPropertyStore(ppropstore, IID_PPV_ARGS(&pSetStorage));
if (SUCCEEDED(hr))
{
// pSetStorage is now valid and can be used to access the data in ppropstore.
pSetStorage->Release();
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 SP1 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | propsys.h |
Library | Propsys.lib |
[DLL] | Propsys.dll (バージョン 6.0 以降) |
再頒布可能パッケージ | Windows デスクトップ検索 (WDS) 3.0 |