IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX メソッド (manipulations.h)
InitialVelocityX プロパティは、水平軸上のターゲット オブジェクトの初期移動を指定します。
このプロパティは読み取り/書き込み可能です。
構文
HRESULT get_InitialVelocityX(
FLOAT *x
);
パラメーター
x
戻り値
なし
解説
慣性処理が既に開始されている場合は、 InitialVelocityX を設定すると、新しい速度値が適用された慣性エンジンが初期状態にリセットされます。
慣性の初期状態を設定するには、この関数を呼び出します。 この関数は、IManipulationProcessor の ManipulationCompleted イベント中、または IInertiaProcessor インターフェイスのコンストラクターで呼び出す可能性が高くなります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | manipulations.h (Manipulations.h を含む) |