次の方法で共有


IDXGISwapChain2::SetMaximumFrameLatency メソッド (dxgi1_3.h)

スワップ チェーンがレンダリングのためにキューに入れ可能なフレーム数を設定します。

構文

HRESULT SetMaximumFrameLatency(
  UINT MaxLatency
);

パラメーター

MaxLatency

スワップ チェーンのキューに登録されるバック バッファー フレームの最大数。 既定では、この値は 1 です。

戻り値

成功した場合はS_OKを返します。それ以外の場合は、デバイスが削除された場合にDXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED。

解説

このメソッドは、 DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG_FRAME_LATENCY_WAITABLE_OBJECTで作成されたスワップ チェーンでのみ有効です。 それ以外の場合、結果はDXGI_ERROR_INVALID_CALLされます。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dxgi1_3.h
Library Dxgi.lib

関連項目

DirectX 待機時間のサンプル

GetMaximumFrameLatency

IDXGISwapChain2