ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize メソッド (d3d12.h)
現在のパイプライン スタック サイズを取得します。
構文
UINT64 GetPipelineStackSize();
戻り値
現在のパイプライン スタック サイズ (バイト単位)。 非実行可能状態オブジェクト (コレクションなど) で呼び出された場合、戻り値は 0 です。
解説
このメソッドと SetPipelineStackSize は再入可能ではありません。 つまり、個別のスレッドからいずれかまたは両方を呼び出す場合、アプリは独自に同期する必要があります。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
[DLL] | D3D12.dll |