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ID3D11InputLayout インターフェイス (d3d11.h)

入力レイアウト インターフェイスは、メモリ内に配置された頂点データをグラフィックス パイプライン入力アセンブラー ステージにフィードする方法の定義を保持します。

継承

ID3D11InputLayout インターフェイスは、ID3D11DeviceChild インターフェイスから継承されます。

注釈

input-layout オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device::CreateInputLayout を呼び出します。 input-layout オブジェクトを input-assembler ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout を呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

こちらもご覧ください

コア インターフェイス

ID3D11DeviceChild