ID3D11InputLayout インターフェイス (d3d11.h)
入力レイアウト インターフェイスは、メモリ内に配置された頂点データをグラフィックス パイプラインの入力アセンブラー ステージにフィードする方法の定義を保持します。
継承
ID3D11InputLayout インターフェイスは、ID3D11DeviceChild インターフェイスから継承されます。
注釈
input-layout オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device::CreateInputLayout を呼び出します。 input-layout オブジェクトを input-assembler ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::IASetInputLayout を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |