ID3D10EffectType インターフェイス (d3d10effect.h)
ID3D10EffectType インターフェイスは、種類別にエフェクト変数にアクセスします。
ID3D10EffectType オブジェクトの有効期間は、親 ID3D10Effect オブジェクトの有効期間と同じです。
メソッド | 説明 |
---|---|
GetDesc | 効果の種類の説明を取得します。 |
GetMemberName | メンバーの名前を取得します。 |
GetMemberSemantic | メンバーにアタッチされているセマンティックを取得します。 |
GetMemberTypeByIndex | インデックスでメンバーの種類を取得します。 |
GetMemberTypeByName | 名前でメンバーの種類を取得します。 |
GetMemberTypeBySemantic | セマンティックでメンバー型を取得します。 |
IsValid | 効果の種類が有効であることをテストします。 |
メソッド
ID3D10EffectType インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectType::GetDesc 効果の種類の説明を取得します。 |
ID3D10EffectType::GetMemberName メンバーの名前を取得します。 |
ID3D10EffectType::GetMemberSemantic メンバーにアタッチされているセマンティックを取得します。 |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByIndex インデックスでメンバーの種類を取得します。 |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeByName 名前でメンバーの種類を取得します。 |
ID3D10EffectType::GetMemberTypeBySemantic セマンティックでメンバー型を取得します。 |
ID3D10EffectType::IsValid 効果の種類が有効であることをテストします。 |
注釈
効果変数から効果の種類に関する情報を取得するには、 ID3D10EffectVariable::GetType を呼び出します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |