ID3D10EffectShaderVariable インターフェイス (d3d10effect.h)
シェーダー変数インターフェイスは、シェーダー変数にアクセスします。
継承
ID3D10EffectShaderVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectShaderVariable には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D10EffectShaderVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader ジオメトリ シェーダーを取得します。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc 入力署名の説明を取得します。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc 出力署名の説明を取得します。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader ピクセル シェーダーを取得します。 |
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc シェーダーの説明を取得します。 (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc) |
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader 頂点シェーダーを取得します。 |
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |