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ID3D10Effect::GetConstantBufferByName メソッド (d3d10effect.h)

名前で定数バッファーを取得します。

構文

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByName(
  [in] LPCSTR Name
);

パラメーター

[in] Name

型: LPCSTR

定数バッファー名。

戻り値

型: ID3D10EffectConstantBuffer*

Name で示される定数バッファーへのポインター。 ID3D10EffectConstantBuffer を参照してください。

備考

アプリケーションによって読み取り/書き込みされる変数を含む効果には、少なくとも 1 つの定数バッファーが必要です。 パフォーマンスを最大限に高めるには、更新の頻度に基づいて変数を 1 つ以上の定数バッファーに編成する必要があります。

必要条件

要件 価値
ターゲット プラットフォーム ウィンドウズ
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10Effect インターフェイス