ID3D10Predicate インターフェイス (d3d10.h)
述語インターフェイスは、前の描画呼び出しの結果に応じてジオメトリを処理するかどうかを決定します。
継承
ID3D10Predicate インターフェイスは、ID3D10Query インターフェイスから継承されます。
注釈
述語は ID3D10Device::CreatePredicate で作成し、 ID3D10Device::SetPredication と共に使用できます。
Direct3D 10 には、stream-output-overflow 述語とオクルージョン述語の 2 種類があります。 Stream-output-overflow 述語を使用すると、オーバーフローしたストリーム出力バッファーに存在するジオメトリは処理されません。 オクルージョン述語を使用すると、1 つのサンプルが含まれていないジオメトリが深度/ステンシル テストに合格しても処理されません。
オクルージョン述語レンダリングの例については、「 Draw Predicated Sample」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
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対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |