ID3D10Resource::GetType メソッド (d3d10.h)
リソースの種類を取得します。
構文
void GetType(
[out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);
パラメーター
[out] rType
リソースの種類へのポインター ( 「D3D10_RESOURCE_DIMENSION」を参照)。
戻り値
なし
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |