次の方法で共有


ID2D1GdiInteropRenderTarget::GetDC メソッド (d2d1.h)

このレンダー ターゲットに関連付けられているデバイス コンテキストを取得します。

構文

HRESULT GetDC(
        D2D1_DC_INITIALIZE_MODE mode,
  [out] HDC                     *hdc
);

パラメーター

mode

種類: D2D1_DC_INITIALIZE_MODE

デバイス コンテキストをクリアするかどうかを示す 値。

[out] hdc

種類: HDC*

このメソッドが戻るとき、 には、このレンダー ターゲットに関連付けられているデバイス コンテキストが含まれます。 このパラメーターにはストレージを割り当てる必要があります。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

解説

このメソッドを呼び出すと、レンダー ターゲットがフラッシュされます。

このコマンドは、 BeginDraw の後と EndDraw の前にのみ呼び出すことができます。

メモWindows 7 以前では、PushAxisAlignedClip PopAxisAlignedClip/ コマンド間または PushLayer/PopLayer 間で GetDC を呼び出さないでください。 ただし、この制限は Windows 8 以降には適用されません。
 

GetDC の呼び出しごとに ReleaseDC を 1 回呼び出す必要があります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1GdiInteropRenderTarget