D2D1_FIGURE_BEGIN列挙 (d2d1.h)
特定の ID2D1SimplifiedGeometrySink 図形が塗りつぶされているか、空であるかを示します。
構文
typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
定数
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED 値: 0 図が FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry) によって塗りつぶされることを示します または ID2D1RenderTarget::FillGeometry) メソッドを使用します。 |
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW 値: 1 図が FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry) によって塗りつぶされないことを示します または ID2D1RenderTarget::FillGeometry) メソッドを使用すると、アウトラインのみで構成されます。 また、中空の図形の境界は 0 です。 D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOWは、なでる、または他のジオメトリ操作に使用する必要があります。 |
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD 値: 0xffffffff |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1.h |