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ID2D1CommandSink::FillGeometry メソッド (d2d1_1.h)

塗りつぶすジオメトリをコマンド シンクに示します。

構文

HRESULT FillGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry *geometry,
  [in]           ID2D1Brush    *brush,
  [in, optional] ID2D1Brush    *opacityBrush
);

パラメーター

[in] geometry

種類: ID2D1Geometry*

塗りつぶす必要があるジオメトリ。

[in] brush

種類: ID2D1Brush*

ジオメトリの塗りつぶしに使用されるプライマリ ブラシ。

[in, optional] opacityBrush

種類: ID2D1Brush*

プライマリ 塗りつぶしブラシの不透明度を変更するためにアルファ チャネルを使用するブラシ。

戻り値

種類: HRESULT

メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 失敗した場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

不透明度ブラシが指定されている場合、プライマリ ブラシは x 軸と y 軸の両方で固定されたビットマップ ブラシになります。

楕円と丸い四角形は、 FillGeometry に渡される前に、対応するジオメトリに変換されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1CommandList::Stream

ID2D1CommandSink

ID2D1RenderTarget::FillGeometry