SetWindowRgn 関数 (winuser.h)
SetWindowRgn 関数は、ウィンドウのウィンドウ領域を設定します。 ウィンドウ領域は、システムが描画を許可するウィンドウ内の領域を決定します。 システムでは、ウィンドウ領域の外側にあるウィンドウの一部は表示されません
構文
int SetWindowRgn(
[in] HWND hWnd,
[in] HRGN hRgn,
[in] BOOL bRedraw
);
パラメーター
[in] hWnd
ウィンドウ領域を設定するウィンドウへのハンドル。
[in] hRgn
リージョンへのハンドル。 関数は、ウィンドウのウィンドウ領域をこの領域に設定します。
hRgn が NULL の場合、関数はウィンドウ領域を NULL に設定します。
[in] bRedraw
ウィンドウ領域を設定した後に、システムがウィンドウを再描画するかどうかを指定します。 bRedraw が TRUE の場合、システムはそうします。それ以外の場合は実行されません。
通常、ウィンドウが表示されている場合は 、bRedraw を TRUE に 設定します。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
注釈
この関数が呼び出されると、システムは WM_WINDOWPOSCHANGING を送信し、 メッセージを ウィンドウにWM_WINDOWPOSCHANGEDします。
ウィンドウのウィンドウ領域の座標は、ウィンドウのクライアント領域ではなく、ウィンドウの左上隅に対して相対的です。
メモ ウィンドウ レイアウトが右から左 (RTL) の場合、座標はウィンドウの右上隅を基準とします。 「ウィンドウ レイアウトとミラーリング」を参照してください。
ウィンドウのウィンドウ領域を取得するには、 GetWindowRgn 関数を呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-draw-l1-1-0 (Windows 8で導入) |