ID3D11RenderTargetView1 インターフェイス (d3d11_3.h)
render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソースを表します。
継承
ID3D11RenderTargetView1 インターフェイスは、ID3D11RenderTargetView から継承されます。 ID3D11RenderTargetView1 には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11RenderTargetView1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1 レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。 |
注釈
レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。
レンダー ターゲットは、レンダー パスの最後にある出力マージ ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューを含めることもできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11_3.h |