次の方法で共有


D3D11_FORMAT_SUPPORT2列挙 (d3d11.h)

コンピューティング シェーダー リソースの順序付けられていないリソース サポート オプション ( 「ID3D11Device::CheckFeatureSupport」を参照)。

構文

typedef enum D3D11_FORMAT_SUPPORT2 {
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD = 0x1,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS = 0x2,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE = 0x4,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE = 0x8,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX = 0x10,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX = 0x20,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD = 0x40,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE = 0x80,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP = 0x100,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED = 0x200,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE = 0x400,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY = 0x4000,
  D3D11_FORMAT_SUPPORT2_DISPLAYABLE
} ;

定数

 
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_ADD
値: 0x1
Format ではアトミック追加がサポートされています。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_BITWISE_OPS
値: 0x2
Format では、アトミックビットごとの操作がサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_COMPARE_STORE_OR_COMPARE_EXCHANGE
値: 0x4
形式では、ストアまたは交換とのアトミック比較がサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_EXCHANGE
値: 0x8
Format ではアトミック交換がサポートされています。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_SIGNED_MIN_OR_MAX
値: 0x10
Format では、atomic min と max がサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_ATOMIC_UNSIGNED_MIN_OR_MAX
値: 0x20
Format では、atomic unsigned min と max がサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_LOAD
値: 0x40
Format では、型指定された読み込みがサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_UAV_TYPED_STORE
値: 0x80
Format では、型指定されたストアがサポートされます。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_OUTPUT_MERGER_LOGIC_OP
値: 0x100
Format では、ブレンド状態のロジック操作がサポートされます。

Direct3D 11: この値は、Direct3D 11.1 まではサポートされていません。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_TILED
値: 0x200
Format では、タイル化されたリソースがサポートされます。

Direct3D 11: この値は、Direct3D 11.2 までサポートされていません。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_SHAREABLE
値: 0x400
Format では、共有可能なリソースがサポートされます。
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBは、デバイスがD3D11_FORMAT_SUPPORT_SHAREABLEのオプション機能サポートを示している場合でも、機能レベル 9 を使用する場合は共有できません。
DXGI 形式 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMDXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB を使用して共有リソースを作成しようとすると、機能レベルが 10_0 以上でない限り、常に失敗します。

 



Direct3D 11: この値は、Direct3D 11.2 までサポートされていません。
D3D11_FORMAT_SUPPORT2_MULTIPLANE_OVERLAY
値: 0x4000
Format では、マルチプレーン オーバーレイがサポートされます。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

コア列挙