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ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイス (d3d10effect.h)

深度ステンシル変数インターフェイスは、深度ステンシルの状態にアクセスします。

継承

ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスは、ID3D10EffectVariable から継承します。 ID3D10EffectDepthStencilVariable には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore

深度ステンシルの状態を含む変数へのポインターを取得します。
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState

深度ステンシル インターフェイスへのポインターを取得します。

注釈

ID3D10EffectDepthStencilVariable インターフェイスは、エフェクトがメモリに読み込まれているときに作成されます。

効果変数は、バッキング ストア内のメモリに保存されます。手法が適用されると、バッキング ストア内の値がデバイスにコピーされます。 これらのメソッドのいずれかを使用して、状態を返すことができます。 例については、「 効果変数で状態を取得する 2 つの方法」を参照してください。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

効果インターフェイス (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable