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ID3D10Device::P SSetConstantBuffers メソッド (d3d10.h)

ピクセル シェーダー パイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定します。

構文

void PSSetConstantBuffers(
  [in] UINT         StartSlot,
  [in] UINT         NumBuffers,
  [in] ID3D10Buffer * const *ppConstantBuffers
);

パラメーター

[in] StartSlot

型: UINT

定数バッファーの設定を開始する、デバイスの 0 から始まる配列へのインデックス。

[in] NumBuffers

型: UINT

設定するバッファーの数。

[in] ppConstantBuffers

種類: ID3D10Buffer*

デバイスに指定されている定数バッファーの配列 ( ID3D10Buffer を参照)。

戻り値

なし

解説

メソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持しません。 そのため、アプリケーションは、デバイスで現在使用されているインターフェイスを解放しないように注意する必要があります。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10Device インターフェイス