ID3D10Device::IASetInputLayout メソッド (d3d10.h)
input-layout オブジェクトを input-assembler ステージにバインドします。
構文
void IASetInputLayout(
[in] ID3D10InputLayout *pInputLayout
);
パラメーター
[in] pInputLayout
種類: ID3D10InputLayout*
IA ステージによって読み取られる入力バッファーを記述する input-layout オブジェクトへのポインター ( ID3D10InputLayout を参照)。
戻り値
なし
解説
入力レイアウト オブジェクトは、頂点バッファー データを IA パイプライン ステージにストリーミングする方法を記述します。 input-layout オブジェクトを作成するには、 ID3D10Device::CreateInputLayout を呼び出します。
メソッドは、渡されたインターフェイスへの参照を保持しません。 そのため、アプリケーションでは、デバイスで現在使用されているインターフェイスを解放しないように注意する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |