SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造体 (ksmedia.h)
SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造は、ボリューム コントロールやミュートなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。
構文
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
GUID PinCategory;
GUID PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;
メンバーズ
Property
プロパティを指定します。 このパラメーターは、KSPROPERTY 型の構造体です。
PinCategory
作成されたピンのカテゴリを指定します。 このパラメーターは、KSCATEGORY_Xxx GUID です。
PinName
作成されたピンの名前を指定します。 PinCategory パラメーターが作成するピンを一意に識別する場合は、PinName PinCategory と同じ GUID設定します。 それ以外の場合 、PinName をピン名 GUID に設定します。この GUID は、ターゲット ピンと XxxKSCATEGORY_種類の他のピンと一意に区別されます。
備考
この構造体は、KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティによって使用されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | ksmedia.h (Ksmedia.h を含む) |
関連項目
KSPROPERTY を する