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SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造体 (ksmedia.h)

SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造は、ボリューム コントロールやミュートなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。

構文

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  GUID       PinCategory;
  GUID       PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;

メンバーズ

Property

プロパティを指定します。 このパラメーターは、KSPROPERTY 型の構造体です。

PinCategory

作成されたピンのカテゴリを指定します。 このパラメーターは、KSCATEGORY_Xxx GUID です。

PinName

作成されたピンの名前を指定します。 PinCategory パラメーターが作成するピンを一意に識別する場合は、PinName PinCategory と同じ GUID設定します。 それ以外の場合 、PinName をピン名 GUID に設定します。この GUID は、ターゲット ピンと XxxKSCATEGORY_種類の他のピンと一意に区別されます。

備考

この構造体は、KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティによって使用されます。

必要条件

要件 価値
ヘッダー ksmedia.h (Ksmedia.h を含む)

関連項目

KSPROPERTY する

KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE