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SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造体 (ksmedia.h)

SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE構造は、ボリューム コントロールやミュートなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。

構文

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  GUID       PinCategory;
  GUID       PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;

メンバー

Property

プロパティを指定します。 このパラメーターは KSPROPERTY 型の構造体です。

PinCategory

作成されたピンのカテゴリを指定します。 このパラメーターは、KSCATEGORY_Xxx GUID です

PinName

作成されたピンの名前を指定します。 PinCategory パラメーターが作成するピンを一意に識別する場合は、PinName をPinCategory と同じ GUID に設定します。 それ以外の場合は、 PinName をピン名 GUID に設定し、ターゲット ピンと KSCATEGORY_Xxx 型の他のピンを一意に区別します

注釈

この構造体は、 KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティによって使用されます。

要件

要件
Header ksmedia.h (Ksmedia.h を含む)

こちらもご覧ください

KSPROPERTY

KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE