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KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE

KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティは、新しい仮想ソースを作成します。

用法の要点テーブル

Yammer の入手 設定 移行先 プロパティ記述子の種類 プロパティ値の種類

はい

いいえ

フィルター

SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE

ULONG

プロパティ記述子 (インスタンス データ) は、仮想ソースの pin-category GUID と pin-name GUID を指定する SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE 型の構造体です。

プロパティ値 (操作データ) は、仮想ソース インデックスを含む ULONG 変数です。 SysAudio はこのインデックスを生成して、新しい仮想ソースを識別します。

戻り値

KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE プロパティ要求は、正常に完了したことを示すために STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、要求は適切なエラー状態コードを返します。

解説

このプロパティは、ボリュームコントロールやミュートコントロールなどのミキサーライン仮想ソースを作成するために使用されます。

SysAudio が同じ pin-category GUID と pin-name GUID を持つ仮想ソースを既に作成している場合、KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE get-property 要求は既存の仮想ソースのインデックスを取得します。 それ以外の場合、要求によって新しい仮想ソース インデックスが生成され、その値が出力されます。

SysAudio が仮想ソースにインデックスを割り当てた後、KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCEset-property 要求を使用して、その仮想ソースを仮想オーディオ デバイス上のピン インスタンスにアタッチできます。

ユーザーは、SndVol32 アプリケーションを使用して、さまざまなオーディオ ソースのボリューム レベルを制御します。 これらのソースには、ウェーブ出力デバイス、MIDI シンセサイザー、CD プレーヤー、および Line-in ジャックが含まれます。 SndVol32 は、Windows マルチメディア waveOutXxxmidiOutXxx および auxXxx 関数を使用して、これらのソースのボリューム レベルを制御します。 Windows マルチメディア関数の詳細については、「Microsoft Windows SDK ドキュメント」を参照してください。

SysAudio は、これらのデバイスに対して行われたボリューム変更をインターセプトし、仮想ソースに適用します。 たとえば、MIDI ファイルをウェーブ データに変換するソフトウェア MIDI シンセサイザーが仮想オーディオ デバイスのウェーブ レンダリング ピンのいずれかに接続されている場合、SysAudio は midiOutXxx ボリュームの変更をピンに適用します (waveOutXxx ボリュームの変更の代わりに)。 同様に、デジタル オーディオを CD プレーヤーからウェーブ データに変換する Redbook システム ドライバーが仮想オーディオ デバイスのウェーブ レンダリング ピンのいずれかに接続されている場合、SysAudio はAUXCAPS_CDAUDIOボリュームの変更をピンに適用します。 AUXCAPS_CDAUDIO 構造の詳細については、「Windows SDK ドキュメント」を参照してください。

要件

ヘッダー

ksmedia.h (Ksmedia.h をインクルード)

関連項目

SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE