DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS 構造体 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS構造体には、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーで使用できる Microsoft Direct3D 10 ランタイム コールバック関数へのポインターが含まれています。
構文
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
メンバー
pfnPresentCb
pfnPresentCbDXGI 関数へのポインター。
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI) 関数へのポインター。 Windows 8.1 以降でサポートされています。
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB関数へのポインター。 WDDM 2.1 以降でサポートされています。
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB関数へのポインター。 WDDM 2.4 以降でサポートされています。
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB関数へのポインター。 WDDM 2.5 以降でサポートされています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |