DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS列挙 (dxgiddi.h)
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS 列挙は、マルチプレーン オーバーレイの特性と動作を記述するフラグのセットを定義します。
構文
typedef enum DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS {
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION,
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_RENDER_PRESENT
} ;
定数
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_VERTICAL_FLIP オーバーレイプレーンはデータを上下に反転させ、逆さまで表示します。 |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_HORIZONTAL_FLIP オーバーレイ 平面はデータを水平方向に反転し、右から左へのミラー イメージとして表示されるようにする必要があります。 |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_FULLSCREEN_POST_COMPOSITION 平面がパネル フィッター ハードウェアを使用して引き伸ばされることを示します。 これは平面 0 にのみ設定する必要があります。 他のマルチプレーン オーバーレイ プレーンとのコンポジションがサポートされている場合がありますが、これらの平面の ClipRects はこの平面の SourceRect にバインドする必要があります。 |
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAG_NO_SCANOUT_TRANFORMATION ランタイムは、フロント バッファーのレンダリングが必要な期間中に、変換を一時的に無効にするようにドライバーに要求する場合があります。 変換は、フリップ操作の準備中にコンテンツがアプリケーション サーフェイスからシャドウ サーフェスに転送されるときに発生します。 詳細については、「PFND3DWDDM2_6DDI_PREPARE_SCANOUT_TRANSFORMATION と PFND3DWDDM2_6DDI_QUERY_SCANOUT_CAPS」を参照してください。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |