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D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU は、pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb と共に使用され、ドライバーが監視対象のフェンスを通知できるようにします。

構文

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

メンバーズ

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 内の同期オブジェクトの数と、FenceValueArray内のフェンス値。

[in] ObjectHandleArray

シグナルを送信する同期イベントに対するカーネル モード ハンドルの配列。

[in] FenceValueArray

通知する 64 ビット監視フェンス値の配列。それぞれ、ObjectHandleArray内のオブジェクトに対応します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb する