次の方法で共有


D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT 構造体 (d3dumddi.h)

CheckPresentDurationSupport 関数の呼び出しで使用され、新しいモニター更新レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイスのサポートの詳細をチェックします。

構文

typedef struct D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  UINT                           DesiredPresentDuration;
  [out] UINT                           ClosestSmallerDuration;
  [out] UINT                           ClosestLargerDuration;
} D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT;

メンバー

[in] VidPnSourceId

ハードウェア サポートのクエリを実行する入力の 0 から始まるビデオ 提示ネットワーク (VidPN) ソース識別番号。

[in] DesiredPresentDuration

1 つの存在する操作の目的の期間 (100 ナノ秒単位)。

[out] ClosestSmallerDuration

100 ナノ秒の単位で、指定された VidPN ソースに対する 1 つの存在操作の最小サポートされる必要な期間。 値は DesiredPresentDuration ≤する必要があります。

この値の詳細な制限については、「解説」を参照してください。

[out] ClosestLargerDuration

100 ナノ秒の単位で、指定された VidPN ソースに対する 1 回の存在操作でサポートされる最大の必要な期間。 値は DesiredPresentDuration ≥する必要があります。

この値の詳細な制限については、「解説」を参照してください。

注釈

ClosestSmallerDuration または ClosestLargerDuration は 0 にすることができます。 ただし、両方が 0 の場合、デバイスは新しい更新レートにシームレスに切り替えることはできません。

ClosestSmallerDurationClosestLargerDuration の両方の値が DesiredPresentDuration と同じ場合、デバイスは DesiredPresentDuration と正確に一致します。

DesiredPresentDurationClosestSmallerDuration (または ClosestLargerDuration) の違いは、デバイス機能に関するドライバーの知識を表しますが、実行中に追加のエラーが発生します。 現在の期間を使用する場合のデバイスの最終的な精度は、通常、既存のプレゼンテーション モードを使用した精度と同じである必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1、WDDM 1.3 以降
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CheckPresentDurationSupport