PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT コールバック関数 (d3dumddi.h)
Microsoft Direct3D ランタイムによって呼び出され、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが新しいモニターの更新レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイス機能を取得するように要求します。 必要に応じて、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されます。
構文
PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport;
HRESULT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pPresentDurationSupport [in]
新しいモニターのリフレッシュ レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイスのサポートに関する情報を含む D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT 構造体へのポインター。
戻り値
このルーチンが成功した場合は、S_OKを返します。 ドライバーは常に成功コードを返す必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1、WDDM 1.3 以降 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む) |