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PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT コールバック関数 (d3dumddi.h)

Microsoft Direct3D ランタイムによって呼び出され、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが新しいモニターの更新レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイス機能を取得するように要求します。 必要に応じて、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって実装されます。

構文

PFND3DDDI_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport;

HRESULT Pfnd3dddiCheckpresentdurationsupport(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pPresentDurationSupport [in]

新しいモニターのリフレッシュ レートにシームレスに切り替えるためのハードウェア デバイスのサポートに関する情報を含む D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT 構造体へのポインター。

戻り値

このルーチンが成功した場合は、S_OKを返します。 ドライバーは常に成功コードを返す必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1、WDDM 1.3 以降
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT

D3DDDI_DEVICEFUNCS