DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA 構造体 (d3dumddi.h)
DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA 構造体は、指定されたレンダー ターゲット形式の複数サンプル品質レベルの数を記述します。
構文
typedef struct _DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA {
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[in] BOOL Flip;
[in] D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE MsType;
[in] UINT QualityLevels;
} DDIMULTISAMPLEQUALITYLEVELSDATA;
メンバー
[in] Format
複数サンプリングされたレンダー ターゲットのサーフェス形式を示すD3DDDIFORMAT型指定された値。
[in] Flip
解像度が反転スタイルかビット ブロック転送 (blt) スタイルかを指定するブール値。 TRUE は 、反転スタイルの解像度を示します。 FALSE は blt スタイルの解像度を示します。
[in] MsType
フル シーンの複数サンプリングのレベルを示す、 D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE型の値。 ディスプレイ デバイスがマスク可能な複数サンプリング (つまり、複数サンプルのレンダー ターゲット形式とアンチエイリアスのサポートの複数のサンプル) をサポートしている場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、D3DDDIMULTISAMPLE_NONMASKABLE (1) 値の品質レベルの数を提供する必要があります。
[in] QualityLevels
Format、bFlip、MSType の各メンバーで指定されたレンダー ターゲット形式に対してユーザー モード ディスプレイ ドライバーがサポートする複数サンプル品質レベルの数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |