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D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE列挙 (d3dukmdt.h)

D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE列挙は、デバイスが適用できるフル シーン マルチサンプリングのレベルを定義します。

構文

typedef enum _D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE {
  D3DDDIMULTISAMPLE_NONE,
  D3DDDIMULTISAMPLE_NONMASKABLE,
  D3DDDIMULTISAMPLE_2_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_3_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_4_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_5_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_6_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_7_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_8_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_9_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_10_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_11_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_12_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_13_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_14_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_15_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_16_SAMPLES,
  D3DDDIMULTISAMPLE_FORCE_UINT
} D3DDDIMULTISAMPLE_TYPE;

定数

 
D3DDDIMULTISAMPLE_NONE
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_NONMASKABLE
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_2_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_3_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_4_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_5_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_6_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_7_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_8_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_9_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_10_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_11_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_12_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_13_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_14_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_15_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_16_SAMPLES
使用可能なフル シーン マルチサンプリングのレベル。
D3DDDIMULTISAMPLE_FORCE_UINT
この列挙を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用されません。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dukmdt.h (D3dukmdt.h を含む)