D3DDDICB_LOCK2構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_LOCK2 では、割り当てをロックするためのパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
[out] PVOID pData;
} D3DDDICB_LOCK2;
メンバーズ
[in] hAllocation
ドライバーは、ロックする割り当てに D3DKMT_HANDLE 指定します。
Flags
割り当てをロックする方法を決定する Lock2 カーネル関数に渡すフラグのセット。 詳細については、D3DDDICB_LOCK2FLAGS を参照してください。
[out] pData
CPU バッキング ストアまたは GPU フレーム バッファーを指す有効なメモリ位置を指す CPU 仮想アドレス。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |