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D3DDDICB_LOCK2構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 では、割り当てをロックするためのパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

メンバーズ

[in] hAllocation

ドライバーは、ロックする割り当てに D3DKMT_HANDLE 指定します。

Flags

割り当てをロックする方法を決定する Lock2 カーネル関数に渡すフラグのセット。 詳細については、D3DDDICB_LOCK2FLAGS を参照してください。

[out] pData

CPU バッキング ストアまたは GPU フレーム バッファーを指す有効なメモリ位置を指す CPU 仮想アドレス。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2