D3DDDICB_LOCK2FLAGS 構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS は、割り当てのロック方法を決定するために Lock2 カーネル関数によって使用されます。
多数のフラグをサポートしていた Lock とは異なり、 Lock2 には何もありません。 Lock2 引数を使用すると、この構造体を使用してフラグを指定できますが、現在は、将来機能を追加できるようにするための予約済みフィールドしかありません。
構文
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
メンバー
Reserved
このメンバーは予約されており、0 である必要があります。
Value
このメンバーは 0 である必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3dukmdt.h (D3dumddi.h、D3dkmddi.h を含む) |