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D3DDDICB_LOCK2FLAGS構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS は、Lock2 カーネル関数によって、割り当てがロックされる方法を決定するために使用されます。

多数のフラグをサポートしていた Lockとは異なり、Lock2 には何もありません。 Lock2 引数では、この構造体を使用してフラグを指定できますが、現在は、将来機能を追加できるようにするための予約済みフィールドしかありません。

構文

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

メンバーズ

Reserved

このメンバーは予約済みであり、0 である必要があります。

Value

このメンバーは 0 である必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dukmdt.h (D3dumddi.h、D3dkmddi.h を含む)

関連項目

ロック

Lock2