D3DDDICB_LOCK2FLAGS構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDICB_LOCK2FLAGS は、Lock2 カーネル関数によって、割り当てがロックされる方法を決定するために使用されます。
多数のフラグをサポートしていた Lockとは異なり、Lock2 には何もありません。 Lock2 引数では、この構造体を使用してフラグを指定できますが、現在は、将来機能を追加できるようにするための予約済みフィールドしかありません。
構文
typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;
メンバーズ
Reserved
このメンバーは予約済みであり、0 である必要があります。
Value
このメンバーは 0 である必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ヘッダー | d3dukmdt.h (D3dumddi.h、D3dkmddi.h を含む) |