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D3DDDICB_FLIPOVERLAY構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_FLIPOVERLAY構造体は、オーバーレイに表示する新しい割り当てを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;

メンバー

[in] hKernelOverlay

pfnCreateOverlayCb 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、反転するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] hSource

表示するソース割り当てへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] pPrivateDriverData

ユーザー モードディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData によって指されるプライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

pfnCreateOverlayCb

pfnFlipOverlayCb