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PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB コールバック関数 (d3dumddi.h)

pfnFlipOverlayCb 関数は、オーバーレイに表示するように割り当てを変更するか、インターリーブされたリソースをインターレース解除するときに、現在表示されている割り当ての他のフィールドを表示することを示します。

構文

PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB Pfnd3dddiFlipoverlaycb;

HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlaycb(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDICB_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

オーバーレイ上の表示を変更する方法を説明する D3DDDICB_FLIPOVERLAY 構造体へのポインター。

戻り値

pfnFlipOverlayCb は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
S_OK オーバーレイ オブジェクトの表示が正常に変更されました。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
E_OUTOFMEMORY pfnFlipOverlayCb は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。

この関数は、他の HRESULT 値を返す場合もあります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDICB_FLIPOVERLAY

D3DDDI_DEVICECALLBACKS