PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB コールバック関数 (d3dumddi.h)
pfnFlipOverlayCb 関数は、オーバーレイに表示するように割り当てを変更するか、インターリーブされたリソースをインターレース解除するときに、現在表示されている割り当ての他のフィールドを表示することを示します。
構文
PFND3DDDI_FLIPOVERLAYCB Pfnd3dddiFlipoverlaycb;
HRESULT Pfnd3dddiFlipoverlaycb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_FLIPOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
オーバーレイ上の表示を変更する方法を説明する D3DDDICB_FLIPOVERLAY 構造体へのポインター。
戻り値
pfnFlipOverlayCb は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
S_OK | オーバーレイ オブジェクトの表示が正常に変更されました。 |
E_INVALIDARG | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
E_OUTOFMEMORY | pfnFlipOverlayCb は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。 |
この関数は、他の HRESULT 値を返す場合もあります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |