D3DDDIARG_VOLUMEBLT1構造体 (d3dumddi.h)
ボリューム ビット ブロック転送 (bitblt) 操作のパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;
メンバー
[in] hDstResource
宛先サーフェスへのハンドル。
[in] hSrcResource
ソース サーフェスへのハンドル。
[in] DstX
コピー元ボリュームのコピー先ボリュームの幅 (画面座標)。
[in] DstY
コピー元ボリュームのコピー先ボリュームの高さ (画面座標)。
[in] DstZ
ソース ボリュームがコピーされるコピー先ボリュームの深さ (画面座標)。
[in] SrcBox
コピー先にコピーするソース ボリューム テクスチャを記述する D3DDDIBOX 構造体。
CopyFlags
コピー操作の特性を、 D3DDDI_COPY_FLAGS 列挙型の値のビットごとの OR として指定する値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |