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D3DDDIBOX構造体 (d3dumddi.h)

ボリューム テクスチャの境界について説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

メンバー

[in] Left

x 軸上のボックスの左側の位置。

[in] Top

y 軸上のボックスの上部の位置。

[in] Right

x 軸上のボックスの右側の位置。

[in] Bottom

y 軸上のボックスの下部の位置。

Front

[入力]z 軸上のボックスの前面の位置。

[in] Back

Z 軸上のボックスの背面の位置。

注釈

ボリュームの高さは、 Bottom メンバーの値から Top メンバーの値を引いた値 (つまり、height = bottom – top) と等しくなります。

ボリュームの幅は、 Right メンバーの値から Left メンバーの値を引いた値 (つまり、width = right – left) と等しくなります。

ボリュームの深さは、 Back メンバーの値から Front メンバーの値を引いた値 (つまり、depth = back – front) と等しくなります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)