D3DDDIBOX構造体 (d3dumddi.h)
ボリューム テクスチャの境界について説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
メンバー
[in] Left
x 軸上のボックスの左側の位置。
[in] Top
y 軸上のボックスの上部の位置。
[in] Right
x 軸上のボックスの右側の位置。
[in] Bottom
y 軸上のボックスの下部の位置。
Front
[入力]z 軸上のボックスの前面の位置。
[in] Back
Z 軸上のボックスの背面の位置。
注釈
ボリュームの高さは、 Bottom メンバーの値から Top メンバーの値を引いた値 (つまり、height = bottom – top) と等しくなります。
ボリュームの幅は、 Right メンバーの値から Left メンバーの値を引いた値 (つまり、width = right – left) と等しくなります。
ボリュームの深さは、 Back メンバーの値から Front メンバーの値を引いた値 (つまり、depth = back – front) と等しくなります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |