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D3DDDIBOX構造体 (d3dumddi.h)

ボリューム テクスチャの境界について説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

メンバーズ

[in] Left

x 軸上のボックスの左側の位置。

[in] Top

ボックスの上部の y 軸上の位置。

[in] Right

x 軸上のボックスの右側の位置。

[in] Bottom

ボックスの下部の y 軸上の位置。

Front

[in]Z 軸上のボックスの前面の位置。

[in] Back

Z 軸上のボックスの背面の位置。

備考

ボリュームの高さは、Bottom メンバーの値から Top メンバーの値 (つまり、height = bottom - top) を引いた値と等しくなります。

ボリュームの幅は、Right メンバーの値から、Left メンバーの値 (つまり、width = right – left) を引いた値と等しくなります。

ボリュームの深さは、Back メンバーの値から Front メンバーの値を引いた値 (つまり、深度 = 背面 – 前面) と等しくなります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)