D3DDDIBOX構造体 (d3dumddi.h)
ボリューム テクスチャの境界について説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
メンバーズ
[in] Left
x 軸上のボックスの左側の位置。
[in] Top
ボックスの上部の y 軸上の位置。
[in] Right
x 軸上のボックスの右側の位置。
[in] Bottom
ボックスの下部の y 軸上の位置。
Front
[in]Z 軸上のボックスの前面の位置。
[in] Back
Z 軸上のボックスの背面の位置。
備考
ボリュームの高さは、Bottom メンバーの値から Top メンバーの値 (つまり、height = bottom - top) を引いた値と等しくなります。
ボリュームの幅は、Right メンバーの値から、Left メンバーの値 (つまり、width = right – left) を引いた値と等しくなります。
ボリュームの深さは、Back メンバーの値から Front メンバーの値を引いた値 (つまり、深度 = 背面 – 前面) と等しくなります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |