次の方法で共有


D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME構造体は、フレームの処理を停止する必要がある Microsoft DirectX ビデオ アクセラレータ (VA) ビデオ プロセスを指定します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
  HANDLE hVideoProcess;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;

メンバーズ

hVideoProcess

DirectX VA ビデオ プロセス デバイスへのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、CreateVideoProcessDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。

pHandleComplete

このメンバーは予約されており、NULL に設定する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

CreateVideoProcessDevice

VideoProcessEndFrame する