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D3DDDIARG_UNLOCKASYNC構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_UNLOCKASYNC構造体は、ロックを解除するリソースまたはリソース内のサーフェスを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

メンバーズ

[in] hResource

ロックを解除するリソースへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

hResource が指定 リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、ロックを解除するサブリソースまたはサーフェスを示します。

[in] Flags

ビット フィールド フラグでリソースのロックを解除する方法を示す D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS 構造体。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

UnlockAsync