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D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体は、リソースのロックを解除する方法を識別します。

構文

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

メンバーズ

NotifyOnly

ロック解除呼び出しが通知専用かどうかを示す UINT 値。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ランタイムによって割り当てられたシステム メモリ サーフェスのロックを解除するときに、NotifyOnly を TRUE に設定します。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) をゼロに設定することと同じです。

Value

リソースのロックを解除する方法を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_UNLOCK