D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体は、リソースのロックを解除する方法を識別します。
構文
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
メンバーズ
NotifyOnly
ロック解除呼び出しが通知専用かどうかを示す UINT 値。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ランタイムによって割り当てられたシステム メモリ サーフェスのロックを解除するときに、NotifyOnly を TRUE に設定します。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) をゼロに設定することと同じです。
Value
リソースのロックを解除する方法を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |