次の方法で共有


D3DDDIARG_SETRENDERTARGET構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET構造体は、レンダー ターゲット サーフェスを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
  [in] UINT   RenderTargetIndex;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;

メンバーズ

[in] RenderTargetIndex

レンダー ターゲット サーフェスのグループへのインデックス。

[in] hRenderTarget

レンダー ターゲット サーフェスまたはレンダー ターゲット サーフェスのグループへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

レンダー ターゲットのリソースへのインデックス。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

SetRenderTarget