PFND3DDDI_SETRENDERTARGET コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetRenderTarget 関数は、レンダー ターゲット サーフェスを設定します。
構文
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
レンダー ターゲット サーフェスを記述する D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 構造体へのポインター。
戻り値
SetRenderTarget は、レンダー ターゲット サーフェスが正常に設定されていない場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |