PFND3DDDI_SETRENDERTARGET コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetRenderTarget 関数は、レンダー ターゲット サーフェスを設定します。
構文
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
レンダー ターゲット サーフェスを記述する D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 構造体へのポインター。
戻り値
レンダー ターゲット サーフェスが正常に設定されていない場合、SetRenderTarget はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |