D3DDDIARG_SETLIGHT 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETLIGHT構造体では、ライト プロパティを設定する方法について説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
[in] UINT Index;
[in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;
メンバー
[in] Index
ライトの配列へのインデックス。
[in] DataType
ライト データの種類を示す、次のフラグの有効なビットごとの OR。
Value | 意味 |
---|---|
D3DDDISETLIGHT_DATA | ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの SetLight 関数の呼び出しで pLightProperties パラメーターに、ライト プロパティを定義するD3DDDI_LIGHT構造体へのポインターを指定します。 |
D3DDDISETLIGHT_ENABLE | Index メンバーでインデックスが指定されているライトを有効にします。 |
D3DDDISETLIGHT_DISABLE | Index でインデックスが指定されているライトを無効にします。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |