D3DDDIARG_SETLIGHT構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETLIGHT構造体では、光のプロパティを設定する方法について説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETLIGHT {
[in] UINT Index;
[in] D3DDDI_SETLIGHT_TYPE DataType;
} D3DDDIARG_SETLIGHT;
メンバーズ
[in] Index
ライトの配列へのインデックス。
[in] DataType
ライト データの種類を示す、次のフラグの有効なビットごとの OR。
値の | 意味 |
---|---|
D3DDDISETLIGHT_DATA | ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの SetLight 関数の呼び出しで、ライト プロパティを定義する D3DDDI_LIGHT 構造体へのポインターを pLightProperties パラメーターに指定することを指定します。 |
D3DDDISETLIGHT_ENABLE | Index メンバーでインデックスが指定されているライトを有効にします。 |
D3DDDISETLIGHT_DISABLE | Index でインデックスが指定されているライトを無効にします。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |