PFND3DDDI_SETLIGHTコールバック関数 (d3dumddi.h)
SetLight 関数は、光源のプロパティを設定します。
構文
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
[in] hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
光源の設定方法を説明する D3DDDIARG_SETLIGHT 構造体へのポインター。
unnamedParam3
pLightProperties [in]
設定するライト プロパティを記述する D3DDDI_LIGHT 構造体へのポインター。
戻り値
SetLight は、ライト プロパティが正常に設定されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
備考
ライト プロパティは、光源の種類と色を表します。 使用するライトの種類に応じて、ライトは減衰と範囲、またはスポットライト効果のプロパティを持つことができます。 ただし、すべての種類のライトですべてのプロパティが使用されるわけではありません。 簡易プロパティの詳細については、Microsoft Windows SDK のドキュメントを参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |