D3DDDIARG_RENAME 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_RENAME構造体は、リソース内のリソースまたはサーフェスを記述し、新しい割り当てで名前を変更します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
メンバーズ
[in] hResource
名前を変更するリソースのハンドル。
[in] SubResourceIndex
hResource が指定 リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、名前を変更するサブリソースまたはサーフェスを示します。
[in] hCookie
LockAsync 関数が以前に返した、名前が変更されたサーフェス インスタンスを表すハンドル。
GpuVirtualAddress
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。
このメンバーは、Windows 7 以降で使用できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
LockAsync の