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D3DDDIARG_RENAME 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_RENAME構造体は、リソース内のリソースまたはサーフェスを記述し、新しい割り当てで名前を変更します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

メンバーズ

[in] hResource

名前を変更するリソースのハンドル。

[in] SubResourceIndex

hResource が指定 リソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、名前を変更するサブリソースまたはサーフェスを示します。

[in] hCookie

LockAsync 関数が以前に返した、名前が変更されたサーフェス インスタンスを表すハンドル。

GpuVirtualAddress

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。

このメンバーは、Windows 7 以降で使用できます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

LockAsync

名前の変更