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D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE構造では、実行する標準外の Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (VA) デコード操作について説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE {
  [in]  HANDLE                hDecode;
  [in]  UINT                  Function;
  [in]  DXVADDI_PRIVATEDATA   *pPrivateInput;
  [out] DXVADDI_PRIVATEDATA   *pPrivateOutput;
  [in]  UINT                  NumBuffers;
        DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXTENSIONEXECUTE;

メンバー

[in] hDecode

DirectX VA デコード デバイスへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、 CreateDecodeDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。

[in] Function

実行する特定のデコード操作。 このメンバーに指定できる値は、非標準のデコード デバイスによって定義されます。

[in] pPrivateInput

ドライバー がデコード 操作を実行するために必要なデータを含むDXVADDI_PRIVATEDATA構造体へのポインター。

[out] pPrivateOutput

ドライバーが返すデコード操作に関するデータを含むDXVADDI_PRIVATEDATA構造体へのポインター。

[in] NumBuffers

pBuffers によって指される一覧内のバッファーの数。

pBuffers

[入力]非 標準デコーダー がデコード操作を実行するために使用するプライベート バッファーを記述するDXVADDI_PRIVATEBUFFER構造体の一覧へのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDecodeDevice

DXVADDI_PRIVATEBUFFER

DXVADDI_PRIVATEDATA

DecodeExtensionExecute